Principal
Niveau 1 :Eclair : Un éclair part de votre main et vient percuter une cible. Impressionnant visuellement mais inflige peu de dégâts.
Barrière : Un globe électrique apparait autour de votre corps, vous protégeant des attaques physiques de proximité. L’intensité et le temps d’apparition de ce sort varient avec votre état de santé et votre taux d’énergie.
Secondaire
Niveau 1 :Télékinésie I : Capacité à bouger des objets par la pensée. Au plus ces objets seront lourds, au moins seront-ils déplaçables facilement.
Flamme mentale I : Une attaque vive, directe, infligeant des blessures de faible intensité directement au cerveau de la victime. Utile pour provoquer un léger malaise.